Game art thatmakeswaves
游戏美术外包 & 游戏开发工作室
载具、武器、科幻世界,以及更多
我们是一家游戏美术外包公司,也是一家游戏开发工作室。我们把你的视觉方向变成符合游戏、引擎和技术需求的可量产资产,同时也开发自己的游戏。
01 / 精选作品
作品集

Dark Guardian
主力舰

Medusa 3.5
海底工业站

Mars Rover
带展开状态的游戏载具

Sci-Fi Pistol
从概念到游戏武器

SpaceRover TSC-146
Hum3D Space Rover Challenge 2020

A.I.R.A.
科幻无人机游戏

Chevrolet Corvette C8 Z06
游戏可用汽车

Porsche 959
游戏可用汽车

Nissan Skyline GT-R R33
游戏可用汽车

Heavy Tank
Unity 低模载具

MSI Golden Collection
MSI Creator Awards 2021

Bugatti Chiron
最快的救护车

Sukhoi Superjet 100
飞机建模

BAZ Off-Road Tractor
从数字到实物

Wheel Prop
道具建模与贴图
标有美术总监的项目是我们美术总监的个人作品和早期作品;美术总监在工作室同时担任主美,带领制作。其他工作室项目受保密协议约束或尚未公开。打开完整作品集
02 / 服务
我们做什么
面向 PC、主机和移动平台的写实与风格化美术。可以是一个主角资产,也可以是一整套载具。
Blender · Substance 3D Painter · Unity · Unreal Engine 5
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01
概念与 3D 设计
原创概念、剪影研究和白模,最终成为可用于生产的模型。
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02
载具与硬表面
飞船、无人机、机器人与人形机甲、汽车、坦克、武器、机械和主角道具,写实或风格化均可。
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03
场景资产
符合关卡尺度和美术方向的模块化套件、建筑和场景布置。
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04
UV、烘焙与 PBR
干净的 UV、烘焙和 PBR 材质,并针对目标平台优化 LOD。
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05
机械动画
载具和设备的活动部件、展开动画和绑定。
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06
可视化
用于提案、商店页面和营销的渲染图、转台和展示场景。
可以从你已确认的概念开始,也可以和我们一起设计
Medusa 3.5 — ArtSea Games Studio
03 / 流程
我们如何合作
范围明确、评审节点固定,交付的技术成果可以直接放进你的项目。
- 01
需求与范围
参考资料、目标引擎和平台、资产清单、预算和交付时间表。
- 02
视觉方向
在细化制作之前,先确认设计、比例和白模。
- 03
制作
建模、UV、烘焙和 PBR 贴图,必要时制作机械动画。
- 04
评审与交付
在约定节点进行评审,然后按约定的技术规格交付。
04 / 工作室
年轻的工作室,
资深的美术师。
ArtSea Games 是一家位于乌兹别克斯坦纳曼干的游戏美术工作室,也是 IT Park Uzbekistan 的入驻企业。团队由 2D 和 3D 美术师组成,其中大多数人拥有九年以上的从业经验。
我们会根据每个项目在创意和技术上的需求匹配合适的专家,从需求到交付保持直接沟通。
我们的美术总监不是凌驾于团队之上的管理者,而是团队的主美:亲自制作关键资产、确定每个项目的风格,并在交付前检查每一个模型、贴图和引擎设置。从第一个白模到最终交付,都由一位资深美术师对质量负责。
05 / 联系
告诉我们你在做什么
请发送需求说明、参考资料和目标截止日期。我们会回复问题、工作范围和报价。
条款与隐私声明
- 你提交的信息仅用于回复你的咨询或申请,以及准备报价。
- 你的留言会通过我们的表单服务商(FormSubmit)发送到工作室邮箱。我们不会出售或与他人共享你的数据。
- 请不要通过此表单发送保密文件。如果项目需要签署保密协议,请告诉我们,我们会在你分享资料前签署。
- 发送需求说明不会给任何一方带来义务。价格和工期以书面方式确认。
- 你可以随时写信至 contact@artseagames.com,要求删除你的留言。