Дрон A.I.R.A. на орбите, рендер в Unreal Engine 5

Game art thatmakeswaves

Аутсорс игровой графики & студия разработки игр

Техника, оружие, sci-fi миры и многое другое

Мы — компания по аутсорсу игровой графики и студия разработки игр. Берём ваше визуальное направление и превращаем его в продакшн-ассеты, которые подходят игре, движку и техническому заданию, а также делаем собственные игры.

9+ летопыта у наших ведущих 2D- и 3D-художников
Концепт → движокодна команда на весь пайплайн ассета
Unity · Unrealассеты настроены под ваш движок
IT Parkрезидент IT Park Узбекистана

02 / Услуги

Что мы делаем

Реалистичная и стилизованная графика для ПК, консолей и мобильных устройств. От одного хиро-ассета до целого набора техники.

Blender · Substance 3D Painter · Unity · Unreal Engine 5

  1. 01

    Концепт и 3D-дизайн

    Оригинальные концепты, поиск силуэта и блокауты, которые становятся готовыми к продакшну моделями.

    • Скетчи и пояснения
    • 3D-блокауты
    • Итерации дизайна
  2. 02

    Техника и hard-surface

    Космические корабли, дроны, роботы и человекоподобные мехи, машины, танки, оружие, механизмы и хиро-пропсы — реалистично или стилизованно.

    • Хиро- и фоновые ассеты
    • Модульные наборы
    • Интерьеры и кабины
    • Роботы и дроны
  3. 03

    Ассеты окружения

    Модульные сеты, постройки и наполнение сцены под метрики ваших уровней и арт-дирекшн.

    • Модульная архитектура
    • Наполнение сцены
    • Композиция
  4. 04

    UV, запекание и PBR

    Чистые UV, запекание и PBR-материалы, оптимизация и LOD под вашу платформу.

    • Трим-шиты и декали
    • Бюджеты текстур
    • LOD и коллизии
  5. 05

    Механическая анимация

    Подвижные части, сценарии раскрытия и риги для техники и устройств.

    • Риги техники
    • Трансформации
    • Превью ассетов
  6. 06

    Визуализация

    Рендеры, тёрнтейблы и презентационные сцены для питчей, страниц магазинов и маркетинга.

    • Ключевые рендеры
    • Тёрнтейблы
    • Кадры из движка
Medusa 3.5
Начните с утверждённого концепта или разработайте дизайн вместе с нами

Medusa 3.5 — ArtSea Games Studio

03 / Процесс

Как мы работаем

Понятный объём работ, фиксированные точки ревью и техническая передача, которую команда сразу забирает в проект.

  1. 01

    Бриф и объём

    Референсы, движок и платформа, список ассетов, бюджеты и график сдачи.

  2. 02

    Визуальное направление

    Согласуем дизайн, пропорции и блокаут до начала детальной работы.

  3. 03

    Продакшн

    Моделирование, UV, запекание и PBR-текстуры, механическая анимация при необходимости.

  4. 04

    Ревью и сдача

    Ревью в заранее оговорённые моменты и сдача по согласованной технической спецификации.

Здание IT Park в Намангане
IT Park Наманган

04 / Студия

Молодая студия.
Опытные художники.

ArtSea Games — студия игровой графики из Намангана (Узбекистан), резидент IT Park Узбекистана. В команде 2D- и 3D-художники, у большинства из которых более девяти лет профессионального опыта.

Под каждый проект мы подбираем нужных специалистов — по творческим и техническим задачам — и общаемся напрямую от брифа до сдачи.

Наш арт-директор — не менеджер над командой, а её лид-артист: лично моделирует ключевые ассеты, задаёт стиль проекта и проверяет каждую модель, текстуру и настройку в движке перед сдачей. За качество от первого блокаута до финальной передачи отвечает один опытный художник.

Muslima Raimova

Muslima Raimova

Сооснователь и CEO

Операционная работа студии, общение с клиентами, партнёрства и найм.

Yunus Akhmadiev

Yunus Akhmadiev

Арт-директор · Лид-артист

9+ лет в профессиональной 2D- и 3D-графике. Работает руками как лид-артист студии: делает ключевые ассеты, задаёт визуальный стиль каждого проекта и проверяет каждый ассет перед сдачей.

05 / Контакты

Расскажите, что вы создаёте

Пришлите бриф, референсы и желаемый срок. Мы вернёмся с вопросами, объёмом работ и оценкой.

Можно также написать нам на contact@artseagames.com

После нажатия «Отправить» нужно будет подтвердить, что вы не робот.

Условия и конфиденциальность
  1. Мы используем ваши данные только для ответа на запрос или отклик и для подготовки предложения.
  2. Сообщение попадает в почту студии через сервис отправки форм (FormSubmit). Мы не продаём и не передаём ваши данные третьим лицам.
  3. Пожалуйста, не отправляйте через форму конфиденциальные файлы. Если проекту нужен NDA, сообщите нам — подпишем его до передачи материалов.
  4. Отправка брифа ни к чему не обязывает ни одну из сторон. Стоимость и сроки согласуются письменно.
  5. Вы в любой момент можете попросить удалить ваши сообщения, написав на contact@artseagames.com.