Game art thatmakeswaves
Аутсорс игровой графики & студия разработки игр
Техника, оружие, sci-fi миры и многое другое
Мы — компания по аутсорсу игровой графики и студия разработки игр. Берём ваше визуальное направление и превращаем его в продакшн-ассеты, которые подходят игре, движку и техническому заданию, а также делаем собственные игры.
01 / Избранные работы
Портфолио

Dark Guardian
Флагманский корабль

Medusa 3.5
Подводная индустриальная станция

Mars Rover
Игровая техника с режимами раскрытия

Sci-Fi Pistol
От концепта до игрового оружия

SpaceRover TSC-146
Hum3D Space Rover Challenge 2020

A.I.R.A.
Sci-fi игра про дронов

Chevrolet Corvette C8 Z06
Игровой автомобиль

Porsche 959
Игровой автомобиль

Nissan Skyline GT-R R33
Игровой автомобиль

Heavy Tank
Лоу-поли техника для Unity

MSI Golden Collection
MSI Creator Awards 2021

Bugatti Chiron
Самая быстрая скорая помощь

Sukhoi Superjet 100
Моделирование самолёта

BAZ Off-Road Tractor
От цифры к физической модели

Wheel Prop
Моделирование и текстуры пропса
Проекты с пометкой Арт-директор — личные и более ранние работы нашего арт-директора, который в студии также ведёт продакшн как лид-артист. Другие проекты студии находятся под NDA или ещё не опубликованы. Открыть полное портфолио
02 / Услуги
Что мы делаем
Реалистичная и стилизованная графика для ПК, консолей и мобильных устройств. От одного хиро-ассета до целого набора техники.
Blender · Substance 3D Painter · Unity · Unreal Engine 5
-
01
Концепт и 3D-дизайн
Оригинальные концепты, поиск силуэта и блокауты, которые становятся готовыми к продакшну моделями.
-
02
Техника и hard-surface
Космические корабли, дроны, роботы и человекоподобные мехи, машины, танки, оружие, механизмы и хиро-пропсы — реалистично или стилизованно.
-
03
Ассеты окружения
Модульные сеты, постройки и наполнение сцены под метрики ваших уровней и арт-дирекшн.
-
04
UV, запекание и PBR
Чистые UV, запекание и PBR-материалы, оптимизация и LOD под вашу платформу.
-
05
Механическая анимация
Подвижные части, сценарии раскрытия и риги для техники и устройств.
-
06
Визуализация
Рендеры, тёрнтейблы и презентационные сцены для питчей, страниц магазинов и маркетинга.
Начните с утверждённого концепта или разработайте дизайн вместе с нами
Medusa 3.5 — ArtSea Games Studio
03 / Процесс
Как мы работаем
Понятный объём работ, фиксированные точки ревью и техническая передача, которую команда сразу забирает в проект.
- 01
Бриф и объём
Референсы, движок и платформа, список ассетов, бюджеты и график сдачи.
- 02
Визуальное направление
Согласуем дизайн, пропорции и блокаут до начала детальной работы.
- 03
Продакшн
Моделирование, UV, запекание и PBR-текстуры, механическая анимация при необходимости.
- 04
Ревью и сдача
Ревью в заранее оговорённые моменты и сдача по согласованной технической спецификации.
04 / Студия
Молодая студия.
Опытные художники.
ArtSea Games — студия игровой графики из Намангана (Узбекистан), резидент IT Park Узбекистана. В команде 2D- и 3D-художники, у большинства из которых более девяти лет профессионального опыта.
Под каждый проект мы подбираем нужных специалистов — по творческим и техническим задачам — и общаемся напрямую от брифа до сдачи.
Наш арт-директор — не менеджер над командой, а её лид-артист: лично моделирует ключевые ассеты, задаёт стиль проекта и проверяет каждую модель, текстуру и настройку в движке перед сдачей. За качество от первого блокаута до финальной передачи отвечает один опытный художник.
Yunus Akhmadiev
Арт-директор · Лид-артист
9+ лет в профессиональной 2D- и 3D-графике. Работает руками как лид-артист студии: делает ключевые ассеты, задаёт визуальный стиль каждого проекта и проверяет каждый ассет перед сдачей.
05 / Контакты
Расскажите, что вы создаёте
Пришлите бриф, референсы и желаемый срок. Мы вернёмся с вопросами, объёмом работ и оценкой.
Условия и конфиденциальность
- Мы используем ваши данные только для ответа на запрос или отклик и для подготовки предложения.
- Сообщение попадает в почту студии через сервис отправки форм (FormSubmit). Мы не продаём и не передаём ваши данные третьим лицам.
- Пожалуйста, не отправляйте через форму конфиденциальные файлы. Если проекту нужен NDA, сообщите нам — подпишем его до передачи материалов.
- Отправка брифа ни к чему не обязывает ни одну из сторон. Стоимость и сроки согласуются письменно.
- Вы в любой момент можете попросить удалить ваши сообщения, написав на contact@artseagames.com.