Game art thatmakeswaves
Externalisation d'art & studio de développement de jeux
Véhicules, armes, mondes sci-fi et bien plus encore
Nous sommes une société d'externalisation d'art pour le jeu vidéo et un studio de développement. Nous transformons votre direction artistique en assets de production adaptés au jeu, au moteur et au cahier des charges technique, et nous développons aussi nos propres jeux.
01 / Projets choisis
Portfolio

Dark Guardian
Vaisseau amiral

Medusa 3.5
Station industrielle sous-marine

Mars Rover
Véhicule prêt pour le jeu avec états de déploiement

Sci-Fi Pistol
Du concept à l'arme prête pour le jeu

SpaceRover TSC-146
Hum3D Space Rover Challenge 2020

A.I.R.A.
Jeu de drones sci-fi

Chevrolet Corvette C8 Z06
Voiture prête pour le jeu

Porsche 959
Voiture prête pour le jeu

Nissan Skyline GT-R R33
Voiture prête pour le jeu

Heavy Tank
Véhicule low-poly pour Unity

MSI Golden Collection
MSI Creator Awards 2021

Bugatti Chiron
L'ambulance la plus rapide

Sukhoi Superjet 100
Modélisation d'avion

BAZ Off-Road Tractor
Du numérique au physique

Wheel Prop
Modélisation & texturing de prop
Les projets marqués Directeur artistique sont des travaux personnels et antérieurs de notre directeur artistique, qui dirige aussi la production du studio en tant que lead artist. D'autres projets du studio sont sous NDA ou pas encore publics. Ouvrir le portfolio complet
02 / Services
Ce que nous créons
Art réaliste et stylisé pour PC, consoles et mobile. Un seul asset héros ou toute une gamme de véhicules.
Blender · Substance 3D Painter · Unity · Unreal Engine 5
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01
Concept & design 3D
Concepts originaux, études de silhouette et blockouts qui deviennent des modèles prêts pour la production.
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02
Véhicules & hard-surface
Vaisseaux, drones, robots et mechas humanoïdes, voitures, chars, armes, machines et props héros, réalistes ou stylisés.
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03
Assets d'environnement
Sets modulaires, structures et set dressing adaptés aux métriques de vos niveaux et à votre DA.
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04
UV, baking & PBR
UV propres, bakes et matériaux PBR, optimisés pour votre plateforme avec LOD.
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05
Animation mécanique
Pièces mobiles, séquences de déploiement et rigs pour véhicules et appareils.
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06
Visualisation
Rendus, turntables et scènes de présentation pour pitchs, pages de store et marketing.
Partez de votre concept validé, ou développons le design ensemble
Medusa 3.5 — ArtSea Games Studio
03 / Méthode
Notre façon de travailler
Un périmètre clair, des points de revue fixes et une livraison technique que votre équipe intègre directement.
- 01
Brief & périmètre
Références, moteur et plateforme cibles, liste d'assets, budgets et calendrier de livraison.
- 02
Direction visuelle
Nous validons design, proportions et blockout avant la production détaillée.
- 03
Production
Modélisation, UV, baking et texturing PBR, plus animation mécanique si nécessaire.
- 04
Revue & livraison
Des revues à des étapes fixées, puis une livraison selon la spécification technique convenue.
04 / Studio
Un jeune studio.
Des artistes expérimentés.
ArtSea Games est un studio d'art pour le jeu vidéo basé à Namangan, en Ouzbékistan, résident de l'IT Park Uzbekistan. L'équipe réunit des artistes 2D et 3D, pour la plupart forts de plus de neuf ans d'expérience professionnelle.
Chaque projet est confié aux spécialistes dont il a besoin, sur le plan créatif comme technique, avec une communication directe du brief à la livraison.
Notre directeur artistique n'est pas un manager au-dessus de l'équipe mais son lead artist : modélisation des assets clés, définition du style de chaque projet et vérification de chaque modèle, texture et réglage moteur avant livraison. Un seul artiste senior répond de la qualité, du premier blockout à la livraison finale.
Yunus Akhmadiev
Directeur artistique · Lead artist
Plus de 9 ans d'expérience en art 2D et 3D. Lead artist du studio au quotidien : crée les assets clés, définit le style visuel de chaque projet et vérifie chaque asset avant livraison.
05 / Contact
Parlez-nous de votre projet
Envoyez un brief, des références et votre échéance. Nous revenons vers vous avec des questions, un périmètre et un devis.
Conditions & confidentialité
- Nous utilisons vos informations uniquement pour répondre à votre demande ou candidature et préparer une offre.
- Votre message est transmis à la boîte mail du studio via notre prestataire de formulaires (FormSubmit). Nous ne vendons ni ne partageons vos données.
- Merci de ne pas envoyer de fichiers confidentiels via ce formulaire. Si votre projet nécessite un NDA, dites-le-nous : nous le signerons avant tout échange de documents.
- L'envoi d'un brief n'engage aucune des parties. Les prix et délais sont convenus par écrit.
- Vous pouvez à tout moment demander la suppression de vos messages en écrivant à contact@artseagames.com.