Drone A.I.R.A. en orbite, rendu dans Unreal Engine 5

Game art thatmakeswaves

Externalisation d'art & studio de développement de jeux

Véhicules, armes, mondes sci-fi et bien plus encore

Nous sommes une société d'externalisation d'art pour le jeu vidéo et un studio de développement. Nous transformons votre direction artistique en assets de production adaptés au jeu, au moteur et au cahier des charges technique, et nous développons aussi nos propres jeux.

9+ ansd'expérience pour nos artistes 2D et 3D seniors
Concept → moteurune seule équipe pour tout le pipeline
Unity · Unrealdes assets configurés pour votre moteur
IT Parkentreprise résidente en Ouzbékistan

02 / Services

Ce que nous créons

Art réaliste et stylisé pour PC, consoles et mobile. Un seul asset héros ou toute une gamme de véhicules.

Blender · Substance 3D Painter · Unity · Unreal Engine 5

  1. 01

    Concept & design 3D

    Concepts originaux, études de silhouette et blockouts qui deviennent des modèles prêts pour la production.

    • Croquis & annotations
    • Blockouts 3D
    • Itérations de design
  2. 02

    Véhicules & hard-surface

    Vaisseaux, drones, robots et mechas humanoïdes, voitures, chars, armes, machines et props héros, réalistes ou stylisés.

    • Assets héros & de fond
    • Kits modulaires
    • Intérieurs & cockpits
    • Robots & drones
  3. 03

    Assets d'environnement

    Sets modulaires, structures et set dressing adaptés aux métriques de vos niveaux et à votre DA.

    • Architecture modulaire
    • Set dressing
    • Composition de scène
  4. 04

    UV, baking & PBR

    UV propres, bakes et matériaux PBR, optimisés pour votre plateforme avec LOD.

    • Trim sheets & décals
    • Budgets de textures
    • LOD & collisions
  5. 05

    Animation mécanique

    Pièces mobiles, séquences de déploiement et rigs pour véhicules et appareils.

    • Rigs de véhicules
    • Transformations
    • Aperçus d'assets
  6. 06

    Visualisation

    Rendus, turntables et scènes de présentation pour pitchs, pages de store et marketing.

    • Rendus clés
    • Turntables
    • Captures in-engine
Medusa 3.5
Partez de votre concept validé, ou développons le design ensemble

Medusa 3.5 — ArtSea Games Studio

03 / Méthode

Notre façon de travailler

Un périmètre clair, des points de revue fixes et une livraison technique que votre équipe intègre directement.

  1. 01

    Brief & périmètre

    Références, moteur et plateforme cibles, liste d'assets, budgets et calendrier de livraison.

  2. 02

    Direction visuelle

    Nous validons design, proportions et blockout avant la production détaillée.

  3. 03

    Production

    Modélisation, UV, baking et texturing PBR, plus animation mécanique si nécessaire.

  4. 04

    Revue & livraison

    Des revues à des étapes fixées, puis une livraison selon la spécification technique convenue.

Bâtiment de l'IT Park de Namangan
IT Park Namangan

04 / Studio

Un jeune studio.
Des artistes expérimentés.

ArtSea Games est un studio d'art pour le jeu vidéo basé à Namangan, en Ouzbékistan, résident de l'IT Park Uzbekistan. L'équipe réunit des artistes 2D et 3D, pour la plupart forts de plus de neuf ans d'expérience professionnelle.

Chaque projet est confié aux spécialistes dont il a besoin, sur le plan créatif comme technique, avec une communication directe du brief à la livraison.

Notre directeur artistique n'est pas un manager au-dessus de l'équipe mais son lead artist : modélisation des assets clés, définition du style de chaque projet et vérification de chaque modèle, texture et réglage moteur avant livraison. Un seul artiste senior répond de la qualité, du premier blockout à la livraison finale.

Muslima Raimova

Muslima Raimova

Cofondatrice & CEO

Opérations du studio, relation client, partenariats et recrutement.

Yunus Akhmadiev

Yunus Akhmadiev

Directeur artistique · Lead artist

Plus de 9 ans d'expérience en art 2D et 3D. Lead artist du studio au quotidien : crée les assets clés, définit le style visuel de chaque projet et vérifie chaque asset avant livraison.

05 / Contact

Parlez-nous de votre projet

Envoyez un brief, des références et votre échéance. Nous revenons vers vous avec des questions, un périmètre et un devis.

Vous pouvez aussi nous écrire à contact@artseagames.com

Après l'envoi, une vérification vous demandera de confirmer que vous n'êtes pas un robot.

Conditions & confidentialité
  1. Nous utilisons vos informations uniquement pour répondre à votre demande ou candidature et préparer une offre.
  2. Votre message est transmis à la boîte mail du studio via notre prestataire de formulaires (FormSubmit). Nous ne vendons ni ne partageons vos données.
  3. Merci de ne pas envoyer de fichiers confidentiels via ce formulaire. Si votre projet nécessite un NDA, dites-le-nous : nous le signerons avant tout échange de documents.
  4. L'envoi d'un brief n'engage aucune des parties. Les prix et délais sont convenus par écrit.
  5. Vous pouvez à tout moment demander la suppression de vos messages en écrivant à contact@artseagames.com.