A.I.R.A.-Drohne im Orbit, gerendert in Unreal Engine 5

Game art thatmakeswaves

Game-Art-Outsourcing & Spieleentwicklungsstudio

Fahrzeuge, Waffen, Sci-Fi-Welten und vieles mehr

Wir sind ein Game-Art-Outsourcing-Unternehmen und ein Spieleentwicklungsstudio. Wir setzen Ihre visuelle Richtung in produktionsreife Assets um, die zum Spiel, zur Engine und zum technischen Briefing passen, und entwickeln auch eigene Spiele.

9+ JahreErfahrung unserer Senior-2D- und 3D-Artists
Konzept → Engineein Team für die gesamte Asset-Pipeline
Unity · UnrealAssets für Ihre Ziel-Engine eingerichtet
IT ParkResident des IT Park Usbekistan

02 / Leistungen

Was wir machen

Realistische und stilisierte Art für PC, Konsole und Mobile. Vom einzelnen Hero-Asset bis zum kompletten Fahrzeug-Set.

Blender · Substance 3D Painter · Unity · Unreal Engine 5

  1. 01

    Konzept & 3D-Design

    Eigene Konzepte, Silhouettenstudien und Blockouts, aus denen produktionsreife Modelle werden.

    • Skizzen & Callouts
    • 3D-Blockouts
    • Design-Iterationen
  2. 02

    Fahrzeuge & Hard Surface

    Raumschiffe, Drohnen, Roboter und humanoide Mechs, Autos, Panzer, Waffen, Maschinen und Hero-Props, realistisch oder stilisiert.

    • Hero- & Hintergrund-Assets
    • Modulare Kits
    • Innenräume & Cockpits
    • Roboter & Drohnen
  3. 03

    Umgebungs-Assets

    Modulare Sets, Bauwerke und Set Dressing passend zu Ihren Level-Metriken und Ihrer Art Direction.

    • Modulare Architektur
    • Set Dressing
    • Szenenkomposition
  4. 04

    UVs, Baking & PBR

    Saubere UVs, Bakes und PBR-Materialien, mit LODs für Ihre Zielplattform optimiert.

    • Trim Sheets & Decals
    • Texturbudgets
    • LODs & Kollision
  5. 05

    Mechanische Animation

    Bewegliche Teile, Ausfahrsequenzen und Rigs für Fahrzeuge und Geräte.

    • Fahrzeug-Rigs
    • Transformationen
    • Asset-Vorschauen
  6. 06

    Visualisierung

    Renderings, Turntables und Präsentationsszenen für Pitches, Store-Seiten und Marketing.

    • Key-Renderings
    • Turntables
    • In-Engine-Aufnahmen
Medusa 3.5
Starten Sie mit Ihrem freigegebenen Konzept oder entwickeln Sie das Design mit uns

Medusa 3.5 — ArtSea Games Studio

03 / Ablauf

So arbeiten wir

Klarer Umfang, feste Review-Termine und eine technische Übergabe, die Ihr Team direkt ins Projekt übernehmen kann.

  1. 01

    Briefing & Umfang

    Referenzen, Ziel-Engine und Plattform, Asset-Liste, Budgets und Lieferplan.

  2. 02

    Visuelle Richtung

    Design, Proportionen und Blockout stimmen wir ab, bevor die Detailarbeit beginnt.

  3. 03

    Produktion

    Modellierung, UVs, Baking und PBR-Texturierung, bei Bedarf mechanische Animation.

  4. 04

    Review & Übergabe

    Reviews zu festen Terminen, dann Lieferung nach der vereinbarten technischen Spezifikation.

Gebäude des IT Park Namangan
IT Park Namangan

04 / Studio

Ein junges Studio.
Erfahrene Artists.

ArtSea Games ist ein Game-Art-Studio aus Namangan, Usbekistan, und Resident des IT Park Uzbekistan. Unser Team vereint 2D- und 3D-Artists, die meisten mit mehr als neun Jahren Berufserfahrung.

Jedes Projekt bekommt die Spezialisten, die es kreativ und technisch braucht, und die Kommunikation läuft direkt vom Briefing bis zur Lieferung.

Unser Art Director ist kein Manager über dem Team, sondern dessen Lead Artist: modelliert die wichtigsten Assets selbst, legt den Stil jedes Projekts fest und prüft vor der Lieferung jedes Modell, jede Textur und jedes Engine-Setup. Eine erfahrene Person verantwortet die Qualität vom ersten Blockout bis zur finalen Übergabe.

Muslima Raimova

Muslima Raimova

Mitgründerin & CEO

Studiobetrieb, Kundenkommunikation, Partnerschaften und Recruiting.

Yunus Akhmadiev

Yunus Akhmadiev

Art Director · Lead Artist

Über 9 Jahre professionelle 2D- und 3D-Art. Arbeitet als Lead Artist des Studios selbst mit: erstellt die wichtigsten Assets, legt den visuellen Stil jedes Projekts fest und prüft jedes Asset vor der Auslieferung.

05 / Kontakt

Erzählen Sie uns von Ihrem Projekt

Senden Sie ein Briefing, Referenzen und Ihren Wunschtermin. Wir melden uns mit Rückfragen, Umfang und Angebot.

Sie können uns auch schreiben an contact@artseagames.com

Nach dem Senden werden Sie gebeten zu bestätigen, dass Sie kein Roboter sind.

Bedingungen & Datenschutz
  1. Wir nutzen Ihre Angaben nur, um Ihre Anfrage oder Bewerbung zu beantworten und ein Angebot zu erstellen.
  2. Ihre Nachricht gelangt über unseren Formulardienst (FormSubmit) in das Postfach des Studios. Wir verkaufen Ihre Daten nicht und geben sie nicht weiter.
  3. Bitte senden Sie über dieses Formular keine vertraulichen Dateien. Wenn Ihr Projekt ein NDA erfordert, sagen Sie es uns, und wir unterschreiben es, bevor Sie Material teilen.
  4. Ein Briefing begründet für keine Seite eine Verpflichtung. Preise und Termine werden schriftlich vereinbart.
  5. Sie können jederzeit die Löschung Ihrer Nachrichten verlangen, per E-Mail an contact@artseagames.com.