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ArtSea Games Studio
Medusa 3.5
Industriestation unter Wasser
Ein eigenes Sci-Fi-Industriekonzept: eine Tiefseestation, entwickelt von Skizzen und Silhouettenstudien bis zum fertigen 3D-Modell mit Material- und Farbvarianten.
Wir begannen mit einer Seite Silhouettenskizzen, wählten die stärkste aus und setzten sie als 3D-Blockout um, um den Maßstab zum Meeresboden zu prüfen. Danach durchlief die Station Strukturdurchgänge, Materialstudien und mehrere Farbschemata bis zu den finalen Renderings.






