Medusa 3.5: 主视觉渲染
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ArtSea Games Studio

Medusa 3.5

海底工业站

一个原创科幻工业概念:深海站从草图和剪影研究出发,最终完成带有材质与配色变体的 3D 模型。

我们从一页剪影草图开始,选出最易识别的方案,在 3D 中搭建白模,确认它相对海床的比例。随后经过结构细化、材质研究和多套配色,最终完成主视觉渲染。

署名
ArtSea Games Studio
职责
概念与 3D:美术总监
类别
科幻 / 场景
工作范围
原创概念
结构研究
3D 建模
材质
展示渲染
工具
Blender, Substance 3D Painter