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ArtSea Games Studio
Mars Rover
带展开状态的游戏载具
为独立工作室制作的火星车,展开动画让机械臂、桅杆和悬挂从收起的休眠模式切换到工作状态。
绑定协调了所有关节部件和支架的运动,模型在状态之间切换时干净利落、没有穿插。交付时附带带贴图和白模的评审视图。为 Unity 制作。火星车不使用烘焙的 Base Color,而是在引擎中通过 Tint 着色:RGB 遮罩把表面分为大、中、小三类细节,每个通道在 Unity 中分配各自的颜色,因此无需新贴图即可在引擎内更换配色。




