Mars Rover: Рабочее состояние
← Все работы

ArtSea Games Studio

Mars Rover

Игровая техника с режимами раскрытия

Марсоход для инди-студии с анимацией раскрытия: манипуляторы, мачта и подвеска переходят из сложенного спящего режима в рабочее состояние.

Риг согласует движение всех шарнирных частей и опор, поэтому модель чисто трансформируется без пересечений. Сдано с текстурированными и clay-видами для ревью. Сделан под Unity. Вместо запечённого base color ровер красится прямо в движке через тинт: RGB-маска делит поверхность на крупные, средние и мелкие детали, и каждому каналу в Unity назначается свой цвет. Цветовую схему можно менять в движке без новых текстур.

Автор
ArtSea Games Studio
Роль
Сделано для инди-студии
Категория
Техника / Анимация
Объём
Игровая модель
Текстуры
Раскрытое и сложенное состояния
Механическая анимация
RGB-маски для тинта в Unity
Инструменты
Blender, Substance 3D Painter, Unity