Game art thatmakeswaves
O‘yin grafikasi autsorsingi & o‘yin ishlab chiqish studiyasi
Transport, qurollar, sci-fi olamlar va boshqalar
Biz o‘yin grafikasi autsorsingi kompaniyasi va o‘yin ishlab chiqish studiyasimiz. Vizual yo‘nalishingizni o‘yin, dvigatel va texnik topshiriqqa mos ishlab chiqarishga tayyor assetlarga aylantiramiz, shuningdek o‘z o‘yinlarimizni ham yaratamiz.
01 / Tanlangan ishlar
Portfolio

Dark Guardian
Flagman kema

Medusa 3.5
Suv osti sanoat stansiyasi

Mars Rover
Ochilish holatlariga ega o‘yin transporti

Sci-Fi Pistol
Konseptdan o‘yinga tayyor qurolgacha

SpaceRover TSC-146
Hum3D Space Rover Challenge 2020

A.I.R.A.
Sci-fi dron o‘yini

Chevrolet Corvette C8 Z06
O‘yinga tayyor avtomobil

Porsche 959
O‘yinga tayyor avtomobil

Nissan Skyline GT-R R33
O‘yinga tayyor avtomobil

Heavy Tank
Unity uchun low-poly transport

MSI Golden Collection
MSI Creator Awards 2021

Bugatti Chiron
Eng tez tez yordam mashinasi

Sukhoi Superjet 100
Samolyot modellashtirish

BAZ Off-Road Tractor
Raqamlidan jismoniy modelgacha

Wheel Prop
Rekvizit modellashtirish va teksturalash
Art-direktor belgisi qo‘yilgan loyihalar — art-direktorimizning shaxsiy va avvalgi ishlari; art-direktor studiyada lid-artist sifatida ishlab chiqarishni ham boshqaradi. Studiyaning boshqa loyihalari NDA ostida yoki hali e’lon qilinmagan. To‘liq portfolioni ochish
02 / Xizmatlar
Nima qilamiz
PC, konsol va mobil qurilmalar uchun realistik va stillashtirilgan grafika. Bitta asosiy assetdan butun transport to‘plamigacha.
Blender · Substance 3D Painter · Unity · Unreal Engine 5
-
01
Konsept va 3D dizayn
Original konseptlar, siluet izlanishlari va blokautlar ishlab chiqarishga tayyor modellarga aylanadi.
-
02
Transport va hard-surface
Kosmik kemalar, dronlar, robotlar va odamsimon mexlar, avtomobillar, tanklar, qurollar, mexanizmlar va asosiy rekvizitlar — realistik yoki stillashtirilgan.
-
03
Muhit assetlari
Daraja o‘lchamlari va art-yo‘nalishingizga mos modulli to‘plamlar, inshootlar va sahna bezagi.
-
04
UV, beyking va PBR
Toza UV, beyking va PBR materiallar, LOD bilan platformangizga optimallashtirilgan.
-
05
Mexanik animatsiya
Transport va qurilmalar uchun harakatlanuvchi qismlar, ochilish ketma-ketliklari va riglar.
-
06
Vizualizatsiya
Pitchlar, do‘kon sahifalari va marketing uchun renderlar, terntebllar va taqdimot sahnalari.
Tasdiqlangan konseptingizdan boshlang yoki dizaynni biz bilan birga ishlab chiqing
Medusa 3.5 — ArtSea Games Studio
03 / Jarayon
Qanday ishlaymiz
Aniq hajm, belgilangan ko‘rib chiqish nuqtalari va jamoangiz to‘g‘ridan-to‘g‘ri loyihaga oladigan texnik topshirish.
- 01
Brif va hajm
Referenslar, dvigatel va platforma, assetlar ro‘yxati, byudjet va topshirish jadvali.
- 02
Vizual yo‘nalish
Batafsil ishdan oldin dizayn, proporsiyalar va blokautni kelishib olamiz.
- 03
Ishlab chiqarish
Modellashtirish, UV, beyking va PBR teksturalar, kerak bo‘lsa mexanik animatsiya.
- 04
Ko‘rib chiqish va topshirish
Belgilangan bosqichlarda ko‘rib chiqish, so‘ng kelishilgan texnik talablar bo‘yicha topshirish.
04 / Studiya
Yosh studiya.
Tajribali rassomlar.
ArtSea Games — Namangan (O‘zbekiston)da joylashgan o‘yin grafikasi studiyasi va IT Park Uzbekistan rezidenti. Jamoamizda 2D va 3D rassomlar bor, ularning ko‘pchiligi to‘qqiz yildan ortiq professional tajribaga ega.
Har bir loyihaga ijodiy va texnik jihatdan kerakli mutaxassislarni tanlaymiz va brifdan topshirishgacha to‘g‘ridan-to‘g‘ri muloqot qilamiz.
Art-direktorimiz jamoa ustidagi menejer emas, balki uning lid-artisti: asosiy assetlarni o‘zi modellashtiradi, har bir loyiha uslubini belgilaydi va topshirishdan oldin har bir model, tekstura va dvigatel sozlamasini tekshiradi. Birinchi blokautdan yakuniy topshirishgacha sifat uchun bitta tajribali rassom javob beradi.
Yunus Akhmadiev
Art-direktor · Lid-artist
Professional 2D va 3D grafikada 9+ yil. Studiyaning lid-artisti sifatida o‘zi ishlaydi: asosiy assetlarni yaratadi, har bir loyihaning vizual uslubini belgilaydi va har bir assetni topshirishdan oldin tekshiradi.
05 / Aloqa
Nima yaratayotganingizni aytib bering
Brif, referenslar va kerakli muddatni yuboring. Savollar, ish hajmi va narx bilan qaytamiz.
Shartlar va maxfiylik
- Yuborgan ma’lumotlaringizdan faqat so‘rovingiz yoki arizangizga javob berish va taklif tayyorlash uchun foydalanamiz.
- Xabaringiz forma xizmatimiz (FormSubmit) orqali studiya pochtasiga keladi. Ma’lumotlaringizni sotmaymiz va boshqalarga bermaymiz.
- Iltimos, bu forma orqali maxfiy fayllar yubormang. Loyihangizga NDA kerak bo‘lsa, ayting — materiallarni ulashishdan oldin imzolaymiz.
- Brif yuborish hech bir tomonga majburiyat yuklamaydi. Narx va muddatlar yozma ravishda kelishiladi.
- Istalgan vaqtda contact@artseagames.com manziliga yozib, xabarlaringizni o‘chirishni so‘rashingiz mumkin.