طائرة A.I.R.A. المسيّرة في المدار، مُصيّرة في Unreal Engine 5

Game art thatmakeswaves

استوديو فنون الألعاب بالاستعانة بمصادر خارجية & تطوير الألعاب

مركبات وأسلحة وعوالم خيال علمي وأكثر

نحن شركة لفنون الألعاب بالاستعانة بمصادر خارجية واستوديو لتطوير الألعاب. نحوّل توجهك البصري إلى أصول جاهزة للإنتاج تناسب اللعبة والمحرّك والمتطلبات التقنية، ونطوّر ألعابنا الخاصة أيضًا.

أكثر من 9 سنواتخبرة فنانينا الكبار في 2D و3D
من الفكرة إلى المحرّكفريق واحد لكامل مراحل إنتاج الأصول
Unity · Unrealأصول مُعدّة لمحرّكك المستهدف
IT Parkشركة مقيمة في IT Park أوزبكستان

02 / الخدمات

ماذا نصنع

فنون واقعية ومُنمّقة للحاسوب والمنصات المنزلية والهواتف. من أصل رئيسي واحد إلى مجموعة مركبات كاملة.

Blender · Substance 3D Painter · Unity · Unreal Engine 5

  1. 01

    الفكرة والتصميم ثلاثي الأبعاد

    مفاهيم أصلية ودراسات للصورة الظلية ونماذج أولية تتحول إلى نماذج جاهزة للإنتاج.

    • رسوم أولية وملاحظات
    • نماذج أولية ثلاثية الأبعاد
    • تكرارات التصميم
  2. 02

    المركبات والأسطح الصلبة

    سفن فضاء وطائرات مسيّرة وروبوتات وآليات بشرية الشكل، وسيارات ودبابات وأسلحة وآلات وعناصر رئيسية، بأسلوب واقعي أو مُنمّق.

    • أصول رئيسية وخلفية
    • مجموعات معيارية
    • مقصورات ودواخل
    • روبوتات وطائرات مسيّرة
  3. 03

    أصول البيئة

    مجموعات معيارية ومبانٍ وتجهيز للمشاهد تناسب مقاييس مستوياتك وتوجهك الفني.

    • عمارة معيارية
    • تجهيز المشهد
    • تكوين المشهد
  4. 04

    UV والتحميص وPBR

    UV نظيفة وتحميص ومواد PBR، مُحسّنة لمنصتك مع مستويات تفاصيل LOD.

    • Trim sheets وملصقات
    • ميزانيات الخامات
    • LOD والتصادم
  5. 05

    الحركة الميكانيكية

    أجزاء متحركة وتسلسلات فتح وأنظمة تحريك للمركبات والأجهزة.

    • تحريك المركبات
    • تسلسلات التحوّل
    • معاينات الأصول
  6. 06

    العرض المرئي

    صور نهائية وعروض دوّارة ومشاهد تقديمية للعروض وصفحات المتاجر والتسويق.

    • صور رئيسية
    • عروض دوّارة
    • لقطات من داخل المحرّك
Medusa 3.5
ابدأ من فكرتك المعتمدة، أو طوّر التصميم معنا

Medusa 3.5 — ArtSea Games Studio

03 / طريقة العمل

كيف نعمل

نطاق واضح ونقاط مراجعة ثابتة وتسليم تقني يضعه فريقك مباشرة في المشروع.

  1. 01

    الملخص والنطاق

    المراجع والمحرّك والمنصة المستهدفة وقائمة الأصول والميزانيات وجدول التسليم.

  2. 02

    التوجه البصري

    نتفق على التصميم والنِّسَب والنموذج الأولي قبل بدء الإنتاج التفصيلي.

  3. 03

    الإنتاج

    النمذجة وUV والتحميص وخامات PBR، مع الحركة الميكانيكية عند الحاجة.

  4. 04

    المراجعة والتسليم

    جولات مراجعة في مواعيد محددة، ثم التسليم وفق المواصفات التقنية المتفق عليها.

مبنى IT Park في نمنغان
IT Park نمنغان

04 / الاستوديو

استوديو شاب.
فنانون ذوو خبرة.

ArtSea Games استوديو لفنون الألعاب مقره نمنغان في أوزبكستان، وهو مقيم في IT Park Uzbekistan. يضم فريقنا فناني 2D و3D، معظمهم يملك أكثر من تسع سنوات من الخبرة المهنية.

نختار لكل مشروع المختصين الذين يحتاجهم إبداعيًا وتقنيًا، ونتواصل مباشرة من الملخص حتى التسليم.

مديرنا الفني ليس مديرًا فوق الفريق بل فنانه الرئيسي: ينمذج الأصول الأساسية بنفسه، ويحدد أسلوب كل مشروع، ويراجع كل نموذج وخامة وإعداد في المحرّك قبل التسليم. فنان واحد متمرّس مسؤول عن الجودة من أول نموذج أولي حتى التسليم النهائي.

Muslima Raimova

Muslima Raimova

الشريكة المؤسسة والرئيسة التنفيذية

عمليات الاستوديو والتواصل مع العملاء والشراكات والتوظيف.

Yunus Akhmadiev

Yunus Akhmadiev

المدير الفني · الفنان الرئيسي

أكثر من 9 سنوات في فنون 2D و3D الاحترافية. يعمل بيده بصفته الفنان الرئيسي للاستوديو: يصنع الأصول الأساسية، ويحدد الأسلوب البصري لكل مشروع، ويراجع كل أصل قبل تسليمه.

05 / التواصل

أخبرنا بما تبنيه

أرسل ملخصًا ومراجع وموعدك المستهدف. سنعود إليك بالأسئلة والنطاق والتقدير.

يمكنك أيضًا مراسلتنا على contact@artseagames.com

بعد الضغط على «إرسال» سيُطلب منك تأكيد أنك لست روبوتًا.

الشروط والخصوصية
  1. نستخدم البيانات التي ترسلها فقط للرد على استفسارك أو طلبك ولإعداد عرض.
  2. تصل رسالتك إلى بريد الاستوديو عبر مزوّد النماذج لدينا (FormSubmit). لا نبيع بياناتك ولا نشاركها مع أي جهة.
  3. يُرجى عدم إرسال ملفات سرية عبر هذا النموذج. إذا تطلّب مشروعك اتفاقية عدم إفصاح فأخبرنا، وسنوقّعها قبل مشاركة المواد.
  4. إرسال الملخص لا يُلزم أي طرف بشيء. يُتفق على الأسعار والمواعيد كتابيًا.
  5. يمكنك في أي وقت طلب حذف رسائلك بالكتابة إلى contact@artseagames.com.