Game art thatmakeswaves
Oyun Sanatı Dış Kaynak & Oyun Geliştirme Stüdyosu
Araçlar, silahlar, bilim kurgu dünyaları ve çok daha fazlası
Oyun sanatı dış kaynak şirketi ve oyun geliştirme stüdyosuyuz. Görsel yönünüzü oyuna, motora ve teknik brief'e uyan, prodüksiyona hazır asset'lere dönüştürüyor, kendi oyunlarımızı da geliştiriyoruz.
01 / Seçili işler
Portfolyo

Dark Guardian
Amiral gemisi

Medusa 3.5
Denizaltı endüstriyel istasyonu

Mars Rover
Açılma durumlarına sahip oyun aracı

Sci-Fi Pistol
Konseptten oyuna hazır silaha

SpaceRover TSC-146
Hum3D Space Rover Challenge 2020

A.I.R.A.
Bilim kurgu dron oyunu

Chevrolet Corvette C8 Z06
Oyuna hazır araba

Porsche 959
Oyuna hazır araba

Nissan Skyline GT-R R33
Oyuna hazır araba

Heavy Tank
Unity için low-poly araç

MSI Golden Collection
MSI Creator Awards 2021

Bugatti Chiron
En hızlı ambulans

Sukhoi Superjet 100
Uçak modelleme

BAZ Off-Road Tractor
Dijitalden fiziksele

Wheel Prop
Prop modelleme & doku
Sanat Yönetmeni işaretli projeler, stüdyoda aynı zamanda lead artist olarak prodüksiyonu yöneten Sanat Yönetmenimizin kişisel ve önceki çalışmalarıdır. Diğer stüdyo projeleri NDA kapsamındadır veya henüz yayınlanmamıştır. Tam portfolyoyu aç
02 / Hizmetler
Neler yapıyoruz
PC, konsol ve mobil için gerçekçi ve stilize sanat. Tek bir hero asset'ten bütün bir araç setine kadar.
Blender · Substance 3D Painter · Unity · Unreal Engine 5
-
01
Konsept & 3D tasarım
Prodüksiyona hazır modellere dönüşen özgün konseptler, siluet çalışmaları ve blockout'lar.
-
02
Araçlar & hard-surface
Uzay gemileri, dronlar, robotlar ve insansı mekalar, arabalar, tanklar, silahlar, makineler ve hero prop'lar; gerçekçi ya da stilize.
-
03
Ortam asset'leri
Seviye ölçülerinize ve sanat yönünüze uyan modüler setler, yapılar ve set dressing.
-
04
UV, baking & PBR
Temiz UV'ler, bake'ler ve PBR malzemeler; LOD'larla hedef platforma optimize.
-
05
Mekanik animasyon
Araçlar ve cihazlar için hareketli parçalar, açılma sekansları ve rig'ler.
-
06
Görselleştirme
Sunumlar, mağaza sayfaları ve pazarlama için render'lar, turntable'lar ve sunum sahneleri.
Onaylı konseptinizden başlayın ya da tasarımı bizimle birlikte geliştirin
Medusa 3.5 — ArtSea Games Studio
03 / Süreç
Nasıl çalışıyoruz
Net kapsam, sabit inceleme noktaları ve ekibinizin doğrudan projeye alabileceği teknik teslim.
- 01
Brief & kapsam
Referanslar, hedef motor ve platform, asset listesi, bütçeler ve teslim takvimi.
- 02
Görsel yön
Detaylı prodüksiyondan önce tasarım, oranlar ve blockout üzerinde anlaşıyoruz.
- 03
Prodüksiyon
Modelleme, UV, baking ve PBR doku; gerektiğinde mekanik animasyon.
- 04
İnceleme & teslim
Belirlenmiş noktalarda inceleme turları, ardından üzerinde anlaşılan teknik şartnameye göre teslim.
04 / Stüdyo
Genç bir stüdyo.
Deneyimli sanatçılar.
ArtSea Games, Özbekistan'ın Namangan şehrinde bulunan ve IT Park Uzbekistan üyesi olan bir oyun sanatı stüdyosudur. Ekibimizde çoğu dokuz yılı aşkın profesyonel deneyime sahip 2D ve 3D sanatçılar var.
Her projeyi yaratıcı ve teknik olarak ihtiyaç duyduğu uzmanlarla eşleştiriyor, brief'ten teslime kadar doğrudan iletişim kuruyoruz.
Sanat Yönetmenimiz ekibin üzerinde bir yönetici değil, ekibin lead artist'idir: ana asset'leri kendisi modeller, her projenin stilini belirler ve teslimden önce her modeli, dokuyu ve motor ayarını kontrol eder. İlk blockout'tan son teslime kadar kaliteden tek bir kıdemli sanatçı sorumludur.
Yunus Akhmadiev
Sanat Yönetmeni · Lead Artist
Profesyonel 2D ve 3D sanatta 9+ yıl. Stüdyonun lead artist'i olarak bizzat çalışır: ana asset'leri üretir, her projenin görsel stilini belirler ve her asset'i teslimden önce kontrol eder.
05 / İletişim
Ne geliştirdiğinizi anlatın
Brief'inizi, referanslarınızı ve hedef tarihinizi gönderin. Sorular, kapsam ve fiyat teklifiyle dönüş yapalım.
Şartlar & gizlilik
- Gönderdiğiniz bilgileri yalnızca talebinize veya başvurunuza yanıt vermek ve teklif hazırlamak için kullanırız.
- Mesajınız form sağlayıcımız (FormSubmit) aracılığıyla stüdyonun e-posta kutusuna iletilir. Verilerinizi satmaz veya başkalarıyla paylaşmayız.
- Lütfen bu formla gizli dosyalar göndermeyin. Projeniz NDA gerektiriyorsa bize bildirin; materyalleri paylaşmadan önce imzalarız.
- Brief göndermek iki taraf için de bir yükümlülük doğurmaz. Fiyat ve süreler yazılı olarak kararlaştırılır.
- Mesajlarınızın silinmesini istediğiniz zaman contact@artseagames.com adresine yazarak talep edebilirsiniz.