Medusa 3.5: メインレンダー
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ArtSea Games Studio

Medusa 3.5

海底の産業ステーション

オリジナルのSF産業コンセプト。深海ステーションを、スケッチとシルエット検討から、マテリアルとカラーバリエーションを備えた3Dモデルまで仕上げました。

シルエットスケッチ1ページから始め、最も読みやすい案を選んで3Dでブロックアウトし、海底に対するスケールを確認しました。その後、構造の作り込み、マテリアル検討、複数の配色を経て最終レンダーに至りました。

制作
ArtSea Games Studio
担当
コンセプト & 3D:アートディレクター
カテゴリー
SF / 環境
作業範囲
オリジナルコンセプト
構造検討
3Dモデリング
マテリアル
プレゼン用レンダー
ツール
Blender, Substance 3D Painter